13h30-17h15 / 15-18 avril
âge conseillé 8-12 ans

CodeBug : Mon 1er objet programmable

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325,00 CHF
Prise en charge à midi (repas non compris)*

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12 places disponibles
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* Ils peuvent emporter un pic-nic et seront pris en charge durant la pause, ainsi que 30 minutes avant et après les stages.

But

Découvrir la programmation à travers l’utilisation d’une interface électronique (le CodeBug™) décuplant les possibilités. Le CodeBug™ étant équipé de LED et de boutons, son utilisation permet de visualiser de manière plus concrète les programmes créés.

Explications

Les élèves vont apprendre les bases de la programmation informatique - avec des notions comme les boucles, les conditions ou encore l’exécution de tâches en parallèles – en utilisant un logiciel simple basé sur le système « Brickly » de Google (lui-même inspiré de Scratch) et une interface ludique, le CodeBug™. Ce dernier sera utilisé dans différents types de projets. Une console pour que les élèves développent un petit jeu vidéo, un écran d’affichage pour concevoir une carte d’invitation électronique, une montre, etc. En plus d’avoir deux boutons et un affichage de 25 LED, cet objet programmable est compact et portable, ce qui en fait une très bonne entrée en matière pour aborder les objets connectés qui vont prendre de plus en plus d’importance dans nos vies (bien que le CodeBug™ ne soit pas « connecté » à proprement parlé).

Requis

Aucun prérequis n’est nécessaire.

Logiciel/Marériel

Logiciel : Brickly est un logiciel web compatible Chrome et gratuit

Matériel : CodeBug (le matériel est fourni mais ne peut pas être emporté à la fin du stage)

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